Phantom Platforms
Kurzinfo
Themenbereich
Softwareentwicklung
Lernende/r
Joen Arnet
Lehrbetrieb
bbv
Betreuer
Manuel Gut
Projekt-Website
https://joenarnet.github.io/Phantom-Platforms/Aufgabenstellung
Mein Ziel war es ein Jump n' Run zu Programmieren, jedoch dachte ich das ein normales Jump n' Run langweilig ist deshlab habe ich versucht Platformen einzubauen, die plötzlich verschwinden und Blöcke die den Spieler Töten. Das Projekt mache ich in Unity.
Ergebnisse
Ich habe ein Main Menu, eine Seite die das Movement beschreibt, eine Seite bei der man zwischen Vier Levels auswählen kann und wenn man mit dem Level fertig ist sieht man wie lange man gebraucht hat und wie oft man gestorben ist.
Lösungskonzept
Wenn ich nicht weiter kam habe ich viel mit YouTube Tutorials gearbeitet. Unity kannte ich von der Schule her schon ein wenig, da ich dort auch ein Projekt mit Unity gemacht habe.
Aufgetretene Probleme
Probleme hatte ich beim Spieler, ich wollte das wenn man nach Rechts geht, der Spieler dort hin schaut und das selbe mit Links jedoch habe ich das nicht geschafft. Probleme hatte ich auch bei dem Zählen der Tode, da die Variable jedes Mal überschrieben wurde, wenn der Spieler an verschiedenen Gegenstände sterben konnte doch dieses Problem konnte, mit Hilfe YouTube Tutorials lösen.
Ausblick
Im gesamten bin ich sehr zufrieden mit meinem Jump n' Run, denn es hat Spass gemacht es zu erstellen und das Spielen ist eine kleine Herausforderung. Dem Spiel kann man auch noch mehr Levels hinzufügen, es ist allso immer erweiterbar.